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混乱した制作現場のこんな問題を解決します




毎回同じことを繰り返す
媒体紙面での修正結果がデータベースにフィードバックされないので、発注側は同じ指示を、受注側は同じ作業を毎回繰り返している。
原稿の理解と整理が大変
原稿の構成が恣意的で複雑なので、いつも原稿整理が大変。さらに時々予告なしに原稿仕様が変更され、現場が混乱することもある。
原稿種類が次第に増加する
媒体への掲載項目が新たに追加されても、データベースに反映されないので、別途の指示が必要になり、しかもそれが次第に増加する。
時間が足りない
多くの事柄が経験によって決定されるので、ノウハウが共有されない。作業を分担できないから、いつも時間が足りない。帰れないし休めない。
こんな問題を解決します
このような仕組みでワークフローを効率化します
AI on THINKS

人とAIをつなぐ
インターフェース
弊社はプログラミングの導入によりデザイン制作現場のDXを推進してきましたが、プログラマーとデザイナーの経験の相違が真の現場最適化を阻む壁となっていました。AIがこの壁を打ち砕く鍵となります。弊社では現在、ノンプログラマーが自身の観点で自動化ツールを創造できる、AIインターフェースを開発しています。



変化と複雑さに
対応する自動組版
外部関数テンプレ
原稿にない項目を、他の項目から導出して紙面に掲載する場合があります。原稿の「税別」から「税込」を計算して掲載する場合などです。チラシ制作では、Illustrator®などのテンプレートに、原稿を流し込むことがよく行われますが、原稿に記載されていない項目の 場合は、その項目を生成するための前処理が必要です。

校了後の商品小組を
ストックして再利用
小組データベース
原稿上の複数商品を、紙面上で一つにまとめて掲載することがありますが、原稿に存在していても紙面には掲載しない商品もありますし、商品名も統一されていません。このような場合は過去の制作物から該当する商品小組みを探して、再利用するという作業フローが一般的ですが、これは効率がよいとは言えません。
実績

制作システムの開発もオペレーションも全部おまかせください
開発と制作とが常に連携しているので、あらゆる局面で問題を発見・解決できます。
開発と制作とが常に連携しているので、変化への対応が速やかで的確です。
開発と制作とを別々に発注するより、トータルコストが低く抑えられます。
おまかせくださ
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